Hello
我悄悄地躲起来了。
我悄悄地躲起来了。
美丽的读者们挖到了地下水。 2026.3.29 思考 我快记不清年份了。 自己的学生时代本该是与成人时代截然不同的,是一个螺旋上升的时间段。最怕的就是我丢失了如此珍贵的记忆。 在我浅薄的刻板印象里,工作是一个枯燥无味,重复,始终循环的事,经过的每一天大抵相同。我感觉,即使我在工作时丢了记忆,工作的下一轮循环也会主动帮我补充缺失的那部分。 但是在学习中,我是不断在提升的,小初高,大学是一个渐进式的上升过程。我的每一步都是在经受新血液的洗礼。每一轮洗礼一去不复返,我仅能从洗礼带给我的影响/成长中推测些许记忆,却丢失了当时真实的心理活动,想法,一个更完整的自我。 这是一个值得深思的事。我该如何轻松地记录下肮脏的自己。 实事 说说这个周末发生的事吧。我竟然在自习室泡了一个晚上。周六仅带了两本刷题书来这,却在手机电脑上花大把时间编游戏,看视频,然后就拖到凌晨。结果凌晨懒得动,就直接在这睡了,我仰着头靠在椅背上,又趴桌上睡,没一个姿势舒服的。把本该休息的时间过成了煎熬。而且自己激素分泌紊乱,让兴奋出现在了本该休息的时间,实在是得不偿失。 4.1 生日快乐 4.14 我越来越想摆脱你,可恨的文字无时无刻地在攻击我。 书写下自己的苦楚,是弱者的勇敢行为。于此同时,书写的过程也是在包装自己,欺骗自己,让自己以受害者的姿态呈现。 4.15 事 回来了,最近考二模,昨天是语文,数学考试,今天是英语。我有时觉得自己考的好,有时又觉得自己考的蛮差的,比如当某门科的成绩出来之时。而且,我考得好的时候,也会故作矜持,会想顺应己心,随手传递喜悦;但也会让自己不要想太多关于成绩的事,保持poker face,这是在凭他人的不知情和自己对成绩的漠视,共同欺骗自己,让我别想太多。 未来的我,我不想把事说明了,你能明白我的意思吗?我倚靠的树,摇摆不定。深处的树,我累了,可以靠,但它们摇来摇去,我很容易摔跤的。这不是树不结实,这是树很想见我摔跤的样子。 我 我从小到大没怎么敢记过自己的日记,我怕被发现。我现在很渴望自己的私人空间,又总是压制住自己的渴望。我的渴望是一只被压在山脚下的猴子,他出不来,也常被遗忘,但是他的愤怒和蛮恨,我是能感觉到的。 对自己心理的刻画是一片我未开辟的蛮荒之地。哈哈。里面会有野兽的。我害怕。
总述 我畏惧记录,又畏惧遗忘。 我害怕污浊的点点滴滴被凌乱的涂抹在纸张上,累了我的眼睛。我害怕过去珍贵的回忆被随意丢弃,空虚了我的心灵。 初中往事 我自从初中以来就浑浑噩噩的。我总期望有一个时机,我可以真正掌控自己的校内时间,这个时间以后,才算真正在学校里生活过。结果我失败了,相当于我自始至终就没有在学校里生活过。这段时光被我一脚踩过,我在时间的绘画簿乱涂乱画,敷衍了事。 后来我总结了原因,我给我设定了一个完美无缺的光芒万丈的成功之路,我要一步一步地,优雅地踩着既定的轨迹前进。我真可怜,我对完美的追求从这么小的时候就破碎了。 本来想写一写我初中时具体一点的往事的。结果发现我的键盘泛出了恶臭,这股恶臭里有暴力,混乱,压迫,禁锢,恐惧,以及也许根本不存在的,他人的目光。我被臭得快熏晕过去了,只好放弃。 回忆与记录 我是一个非常反感记录的人。我也认识其他像我一样的人,他们认为,生活如此痛苦,为何要把痛苦保存下来呢。 可推知,人类社会塑造的罪恶体系,让废物们与强者们都各自具有了差不多的特质。随便概括的来说,强者因有求而联结,弱者因同病而联结。 被罪恶压迫的人,也是罪恶。罪恶的缔造者,也大概率是受到过压迫的人。因为人具有惯性,会对在眼前发生的事尤其熟悉,在行事时,如果人们找不到之前自己主动做过该事的案例,就会懵懂地寻找过去他人施加于自己的事,或者是亲朋好友做过的事,寻求替代品。于此星星点点地罪恶编织成网,成为笼罩在纯洁者之上的不可抗力,规范社会的运行,禁锢百姓的行为。 生命 伟大的文明缔造者们 威武的城镇建设者们 你们是巨浪 将我托起,奔向世界之巅 你们是树木 肆意蔓延,哺育万千生灵 是你们美丽的吟唱 孕育了我 我会用诚挚与激情 深爱着你 感谢漫长的长河铺下一缕支流 垂听我微弱的歌声 如果生命是苦难 你会什么依靠 如果生活充满压迫 你是否还会接受 如果天堂充满欢笑 你会不会逃离现在 如果天堂实为虚无 你会不会放手一搏,或是堕入人类、生命、你的原初,散入茫茫空境 牵起我的手 对我微笑 一起奔跑 堕入虚无 沉醉、消散于此 对吗? 遗忘 混沌的乌云
原本文章 Spacedance最初由我班两名同学用豆包制作,使用vanilla js 和tailwindcss3制作,我将项目升级到了tailwindcss4,用phaser3重构。在此过程中,我持续低效率的编码,浪费约十几天时间。 这导致了,我没有获得高效率地工作习惯。我间歇性走神,且以娱乐的态度看待工作,使我无法沉浸。 并且,占用了我的学习时间。我本应该用这十几天做寒假作业,学习未精通的学校知识,但是我以低效率的娱乐占用了本该有高质量自我提升的时间。 往坏里讲,我没有用这十几天获得应有的编程技术上的提升。phaser3这个游戏框架,是我之后工作大概率不会用到的,虽对我有一定量的关于游戏开发方面的知识了解与持续巩固,但我会睡死在phaser3为我铺下的甜蜜的温床之上。 我这么做只不过是重复造轮子,没有任何意义。游戏框架的基本概念相通,并不难学。phaser继承了大部分通用游戏框架的思路和概念,并没有什么高级的概念。其次,各种游戏的开发都是相似的劳动,没有过多的差别。这使得程序员的个体被消解,溶解在了僵化,精密,无聊的重复工作中,以相似的规律性蠕动应对着易于预计,但劳神伤身的劳动,简称,造轮子。所以可以推知,对游戏开发的理解提升只出现在游戏开发的开始阶段,把时间过度花费在游戏的已经被应用了千万遍的逻辑上,却不系统化地学习游戏的开发逻辑,只不过是忽略前人留下的遗产,重复造一遍轮子罢了,这没有任何意义。 况且,如果有这个时间,不如静下心来系统化的学一门游戏课程,效果还会更好,也不会出现过多一知半解的情况。我没有计划编程的大概时间段,这导致花费的时间远远多于我之前粗略估计的。 我的焦虑加重了。短期的逃避与其说是一个休息的时期,不如说是一个乱糟糟的避难所。我仅因为无需劳动,就蜷缩在一个生活水平低的避难所中,无疑是一个懒惰,胆小,没有行动力的举动。 错误 结构松散、重复多 问题:多次重复“造轮子”“浪费时间”“低效”,段落之间缺少过渡。 建议:先一句点明主题(引出中心论点),接着按“事实 → 影响 → 原因 → 解决”四段展开,每段首句要有指向性。 语气偏情绪化、自责过重 问题:用词如“睡死在…甜蜜的温床”“懒惰,胆小,没有行动力”等,虽真诚但显得极端,会让阅卷老师觉得情绪占了上风。 建议:保持诚恳但客观,用事实支撑情绪(例如“我用X天完成了Y,但本可用来做Z”),结尾再提出具体改进措施。 缺少具体细节与例证 问题:说“十几天”但没有更具体的例子(某天如何做、何时走神、哪项作业被耽误),论证力度不足。 建议:举1–2个具体场景(比如“本该花两天复习数学,但把整整三天花在调试动画上”),能显著提升说服力。 论证单向,缺乏反思的平衡 问题:把整个经历全盘否定,但也有收获(理解游戏开发逻辑、实战经验)。单纯否定会显得偏颇。 建议:承认收获并指出“方法/程度”上的问题——比如“学到了技术但没有系统化学习,投入与收益不成正比”。 语言层面需打磨 问题:句子有时冗长、逻辑连接词不足,表达不够凝练。 建议:使用简短有力的句子交替长句,适当用“因此、所以、然而、同时”增强段落间逻辑。 逐句检查 下面我把你原文按句拆开,逐句给出修改后的句子,并在每条后面简短说明改动原因与效果。为了清晰,我把原句放在 原句:,修改句放在 改为:,然后给出 说明:。 原句: Spacedance最初由我班两名同学用豆包制作,使用vanilla js 和tailwindcss3制作,我将项目升级到了tailwindcss4,用phaser3重构。 改为: Spacedance 起初由班上两位同学用豆包(vanilla JS)和 Tailwind CSS 3 制作,而后我将项目升级到 Tailwind CSS 4,并用 Phaser 3 重构。 说明: 改为更清晰地表达时间顺序与工具名称,标点分句更通顺,术语格式规范。 原句: 在此过程中,我持续低效率的编码,浪费约十几天时间。 改为: 在重构过程中,我编码效率低下,前后大约浪费了十几天。 说明: 句子更简练,语序自然,突出“浪费时间”的事实。 原句: 这导致了,我没有获得高效率地工作习惯。 改为: 结果是,我没有养成高效的工作习惯。 说明: “导致了”改为“结果是”更口语化且逻辑更直接;“获得”换成“养成”更贴合习惯的形成过程。 原句: 我间歇性走神,且以娱乐的态度看待工作,使我无法沉浸。 改为: 我常常走神,把开发当作娱乐,难以进入专注状态。 说明: 用词更具体,语气更平衡;“沉浸”替换为“进入专注状态”更贴近高考表达。 ...
美丽的花朵只是没有被发现而已。
Default Greeting Message I want to keep it as a boring greeting message from public network。 Cut out summary from your post content here. Description This project has its own git configuration of user.name and user.email. Themes I have tried three themes. Dream and Papermod is pretty. But those ones require some images, which is what I definitely don’t want to waste time for. So I chose ananke, the simplest theme. It doesn’t look much fashionable as the last two ones. But since no errors came out, that’s okay. ...